翻开社会新闻,这些年小学生玩游戏的各类报道不见减少,内容却让人有点疲惫。
比如“打赏主播xx万元/充值xxx元,那是父母血汗钱”、再比如“沉迷游戏,青少年走向歧途”等等。总之一个意思,熊孩子犯错,青少年问题,大都是游戏的锅。
也因为这个问题,马化腾在许多平台被骂了又骂。有人不完全统计,马化腾平均每天被骂76.3万次。尤其是最近刷头条,发现“条友”都在骂马化腾、骂游戏。
网络游戏几乎成了一切“小学生问题”的根源,许多人也看不下去了,把教育问题推到游戏上,这锅甩的是不是有点太简单粗暴了?
游戏本身是个矛盾体。现在电竞已经发展为产业,专业的电竞队伍在国际大赛里为国争光还屡屡上热搜,成为正能量事件。适当游戏也有利于开发智力、锻炼反应能力、甚至磨炼毅力,这些理性分析,想必那些“条友”们也不是不懂。
想当年,80后没现在这种网络环境,没有智能手机和手游可玩,但依然也阻碍不了熊孩子的欢乐玩耍,抽烟喝酒、逃课唱K、追星沉迷。。。。。。
只能说,每个年代的孩子都有青春期问题,都需要在娱乐和学习之间做平衡。这说到底是亘古不变的教育问题,具体点,是老生常谈的家庭教育问题。
小孩子成长心理问题很多,娱乐本身也没有错,但要制止过于沉迷游戏,家长才是把门人,这个锅不能都甩给游戏公司和互联网平台。
谁家孩子玩了游戏成绩不好就去骂马化腾,不知道除了出出气,能解决问题吗?键盘侠一时爽,但不玩游戏,你家熊孩子就能不熊了吗?
其实不是所有游戏公司都在闷头赚黑钱,就说被骂的最凶的腾讯,其实也用了一堆技术手段防止小学生沉迷游戏。比如实名认证、“限玩、限充、宵禁”等等,甚至为了防止小学生冒用爸爸妈妈、爷爷奶奶这些成人帐号玩游戏,把最先进的人脸识别都用上了。
但这依然挡不住孩子们“见招拆招”的强大破坏力,有些孩子为了破解腾讯的防沉迷系统,更是花样百出。有新闻报道,小学生竟被骗超12万元,只是因为想破解家长手机的游戏“防沉迷系统”。
为此,腾讯也是绞尽脑汁。针对很多孩子利用爷爷奶奶们的纵容,偷梁换柱用他们账号玩游戏。腾讯更推出了“60岁及以上玩家在1个自然月内充值1000元后每次充值都需要人脸识别”的功能,说白了就像证明60岁+用户是真实用户还是“孙子”用户。
倒是很多家长们应该反省下:管好自己的手机、自己的孩子了吗?
有很多家长哄孩子的时候懒省事,对很小的孩子就丢个手机过去让孩子自己玩图安静;更有很多家长对孩子疏于陪伴,宁愿刷抖音,也不多跟孩子说说话,不去理解孩子的想法,没有做好有效的沟通。
在孩子眼中,大人们凭什么不让自己玩游戏,但他们也始终没放下刷抖音的手机啊。
青少年教育是个复杂问题,家庭教育至关重要。互联网平台在游戏沉迷方面的确应该承担起了相应责任,做好防沉迷系统,杜绝未成年人支付打赏现象。但家长们更应该以身作则,加强对孩子的教育和陪伴,该放下手机就及时放下,家长首先不去做巨婴。否则平台做再多的努力也无济于事。