近日教育部发布相关通知,限制未成年人玩游戏的时间,晚上22点到次日8点,不得给未成年人提供游戏服务。除此之外,教育部还明文规定各个年龄层学生的睡眠时间。小学生每天睡眠时间不得低于10小时,初中生睡眠时间不得低于9小时,高中生不得低于8小时。
目前该消息才刚刚发布,相信各大游戏厂商不久后会逐渐完善游戏的防沉迷机制。
首先作为一个成年人,看到有关部门这样关心未成年的睡眠我还是比较欣慰的。但对于这份新规定,我个人并不太看好能完全落实。即便防沉迷机制可以限制未成年人夜间玩游戏, 但未成年人除了游戏之外还有许多事情可以做。比如各大短视频平台、小说、漫画等等。这些内容其实是不太好限制的。
其次我觉得如果真的是为未成年人的睡眠考试,不妨限制一下老师给学生留下的作业量。据我所知,现在的学生到了初中之后作业量还是比较多的。几乎很少有老师布置的作业可以在晚上十点之前完成,特别是到了高中,部分高校晚自习下了之后都10点了,哪里还有那么的时间花在睡觉上。如果只是对游戏一刀切,我觉得并没有什么实际效果。
说不准这样的方式还会让一些学生产生逆反心理,你不让我晚上玩游戏,我上课偷偷玩,作业不做专门玩游戏不行吗?
这份文件对游戏的限制是每一天,个人觉得这一点也是不合理的。从一个学生的角度去想,好不容易等到一个周末,或者是暑假寒假,想要放松放松稍微玩玩游戏却玩不了,这其实挺伤害未成年人的。
我真的不太明白,为什么有关门部觉得限制未成年人的游戏时间就可以让孩子们去睡觉。真正想要推行健康的生活方式,不是应该从思想的角度去循循善诱,告诉学生和学生的家长们,想要活得久,就要睡得早,不是更加合理吗?
结语
当然,和正文开始一样,我相信有关部门的考量。可能由于种种原因,才用了这样近乎“一刀切”的方式。只希望规章传达下来之后,不要传着传着就歪了。别到时候老师们认为学生们玩游戏的时间少了,就玩命布置作业。对于这次网络游戏新规,不知道各位朋友有何看法呢?