在我们的印象中,“游戏”与“学习”似乎是对立的关系。不过随着时代的发展,在一些开明的父母和老师的努力下,游戏慢慢被发掘出了教育方面的价值。比如:众所周知的人气沙盒游戏《我的世界》就有专门为教育而推出的《我的世界:教育版》,在许多国家和地区已经成为了正式的电子教材!
另外,我们熟悉的生存模拟游戏《这是我的战争(This War of Mine)》不光获得了玩家们的喜爱,还获得了波兰政府认可,成为了波兰教育部的电子游戏教材。因为在这款游戏中,开发者和玩家们讨论了战争、道德以及哲学方面的问题,真正做到了寓教于乐。
除了一些游戏被认证为教材之外,还有一些游戏被老师们发掘出了学习方面的价值。比如:去年四月份的时候,博士和大家分享了一则趣闻:加拿大蒙特利尔的一位叫做“Kevin Péloquin”的历史老师和同学们一起体验了《刺客信条:奥德赛》,然后在游戏过程中阐述了古希腊历史、建筑、文化方面的知识,获得了孩子以及家长的好评!
我们知道:育碧开发的《刺客信条》系列在历史的呈现上都非常专业。2019年,法国巴黎圣母院大教堂发生了火灾,而《刺客信条:大革命》这款游戏的资料就有助于巴黎圣母院的重建。而博士近日留意到:又有一个游戏系列成为了老师手中的历史教材,那就是R星打造的《荒野大镖客》系列!
根据外媒“GameSpot”的最新报道,美国田纳西大学的历史学教授“Tore Olsson”近期在学校里开设了一个名为“HIUS 383:Red Dead America”的课程,该课程最大的特色自然是把《荒野大镖客》系列作为电子教材,老师会以游戏为跳板,探索游戏背后的真实,为同学们阐述1899年到1911年之间的美国历史。
《荒野大镖客(Red Dead:Redemption)》是R星打造发行的一款以美国西部拓荒史及帮派恩怨为题材的动作冒险游戏。剧情讲述的正是十九世纪末、二十世纪初在美国西部发生的事情,“Tore Olsson”教授准备借此作为切入口,传授学生们历史知识。当然,游戏中的“历史知识并不是完全正确的”,因此“Tore Olsson”的课程就有了自己的价值!
“Tore Olsson”表示:自己开设这门课程是历史学家“Jonathan S. Jones”带来的灵感。他稍早的时候碰巧看到“Jonathan S. Jones”发布在网络杂志上的一篇文章,文章探讨了《荒野大镖客2》以及美国当时的历史。同时文章吸引了诸多玩家来参与讨论,极具互动性。于是“Tore Olsson”想开设这样一门课程来吸引非历史专业的学生。
当然,学生们参加“Tore Olsson”的课程并不需要非得玩过《荒野大镖客》系列游戏,游戏内容只是一个“跳板”。“Tore Olsson”希望自己的课程能够启发其他的教授能够安排以游戏为教材的课程,因为这样做更受年轻人的欢迎。博士还是认同那句老话:凡事都有两面性。游戏既可以让人沉迷,也可以激发学习兴趣,就看父母、老师如何来引导了。