青少年Scratch3编程0103班第13课学生编程作品介绍

【编程目标】

根据第13课数据结构基础课程学习,完成逐字说话效果程序的基本功能。主要应用到创建角色、切换背景、等待时间、自定义积木、情景对话、角色移动等技术。

【编程技术】

编写该程序应用到的编程技术有以下:

创建角色

切换背景

等待时间

自定义积木

情景对话

角色移动

【学生作品】

实现源代码:

【作者简介】

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刘泽郁:今年10岁,男孩,昆山高新区同心小学四年级。性格开朗,活泼大方。爱好是看书、动漫、做小实验、天马行空的想象,觉得编程很有趣,2021年1月开始学习编程,希望自己编写有趣的游戏给朋友玩。

【老师点评】

根据第13课数据结构基础课程学习,完成逐字说话效果程序的基本功能。主要应用到创建角色、切换背景、等待时间、自定义积木、情景对话、角色移动等技术。程序运行良好,总体完成的不错。

【编程益处】

尽早发现孩子天赋

提升逻辑思维能力

培养专注力和耐心

戒除游戏隐

提升学习力和学习兴趣

提高升学竞争力

【编程现状】

2012年,美国陆续有23个州编程进入中小学课程

2014年,英国学龄5岁以上的儿童必须学习电脑编程

2016年,澳洲正式将coding引入了全国必修课程中

2017年,浙江省将信息技术(包含编程)作为高考选考科目(7选3)中的一门

2018年,浙江将Python编程作为高考科目之一,北京、山东等地也将纳入高考。

— THE END —

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标签: 编程 scratch

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